
Skyborne et l’île de Zephras
Île de Zephras
Niveaux 1–12 des Célestes sur l’île de Zephras
Sculptevent Horde ou Haut Ordre Alliance
Pack héroïque ou supérieur requis
Les Nés-du-Ciel sont la nouvelle race jouable de World of Warcraft: Forever, un peuple elfique battu par les vents dont le foyer flottant est l’île de Zephras. Cette île propose une expérience de départ des niveaux 1 à 12, accessible avec un pack et inspirée du Mur céleste plutôt que d’une capitale raciale au sol. Durant cette introduction, vous choisissez entre Sculptevent Horde et Haut Ordre Alliance tout en défendant l’île. Les Nés-du-Ciel Horde peuvent être chamans ; les Nés-du-Ciel Alliance peuvent être Mage. Rien de tout cela n’est accessible avec le seul abonnement : les Nés-du-Ciel et Zephras nécessitent le pack héroïque Nés-du-Ciel ou une édition supérieure.
Zephras comme zone de départ 1–12
L’île de Zephras n’est pas un simple habillage cosmétique appliqué à une zone de départ existante. La table ronde sur la suite et le portail officiel la décrivent comme une expérience de départ élémentaire dans les cieux, destinée aux niveaux 1 à 12, avec une architecture inspirée du Mur-Céleste et la défense de l’île comme fil conducteur. Un personnage céleste ne commence donc pas en Elwynn ou à Durotar : l’île est son foyer racial et sa zone de progression initiale.
C’est important pour les personnages secondaires comme pour les acheteurs du pack. Un personnage avec abonnement dont le joueur n’achète jamais l’édition héroïque ne suivra pas ce parcours de niveaux 1 à 12. Avec une édition héroïque, épique ou collector, les joueurs souhaitant incarner la nouvelle race commenceront par douze niveaux de contenu à Zephras, avant de rejoindre le reste de Azeroth dans sa version d’origine. Contrairement aux Clairières-de-Rivière, le portail ne donne aucun nombre de quêtes pour l’île ; aucun total n’est donc indiqué.
Si vous choisissez votre premier personnage de Forever et possédez déjà l’édition héroïque ou supérieure, les Célestes sont la race propre à cette branche. Ils n’existent pas dans la version d’origine de Classic, et l’île de Zephras n’existe pas dans WoW moderne. Il s’agit davantage d’une nouvelle zone de départ raciale avec choix de faction que du déblocage d’une armure ancestrale pour une ancienne race. Les détails officiels figurent sur le portail de Forever.
Sculptevent Horde et Haut Ordre Alliance
Les Nés-du-Ciel ne choisissent pas Horde ou Alliance au moyen d’une simple case à cocher. Le portail officiel nomme les deux voies : Sculptevent Horde et Haut Ordre Alliance, à choisir pendant la défense de l’île de Zephras. Cette séparation détermine à la fois leur faction et leur classe. Les Nés-du-Ciel Horde peuvent être chamans. Les Nés-du-Ciel Alliance peuvent être Mage. Le Deep Dive et le portail confirment ces restrictions de classe, mais ne publient aucune liste complète des classes disponibles au-delà de ces options mises en avant.
Fiez-vous aux restrictions annoncées plutôt qu’aux habitudes de l’époque de Classic. Pour jouer un lanceur de sorts né-du-ciel dans Alliance, Mage est la classe effectivement citée dans les informations publiques. Pour jouer un hybride né-du-ciel dans Horde, la classe indiquée est chaman. D’autres combinaisons apparaîtront peut-être plus tard dans la fiche de talents en jeu ; elles ne figurent pas dans la liste officielle arrêtée et restent donc absentes de ce tableau.
Les portails coréen et chinois traditionnel adaptent le titre du produit (월드 오브 워크래프트: 포에버 et 《魔獸世界:永恆》) tout en présentant la même structure pour les Célestes. Cette race n’est pas réservée à une région. L’obligation d’acheter un pack est également mondiale : l’édition héroïque ou supérieure, partout où le portail anglais l’indique.

Pourquoi l’édition héroïque est nécessaire
Blizzard a séparé l’accès à Forever en deux. Un abonnement ou du temps de jeu suffit pour jouer à la branche 1–60 dès son lancement. La race des Célestes et la suite de quêtes de départ de Zephras nécessitent le pack héroïque des Célestes, le pack épique des Célestes ou la Collection Warcraft Forever. Le pack héroïque est l’option annoncée la moins chère qui ouvre cet accès. Les éditions épique et Collection comprennent également la bêta et trente jours de temps de jeu.
Cette distinction passe facilement inaperçue dans les textes de la boutique qui évoquent « votre prochaine aventure dans Azeroth ». Avec le seul abonnement, vous pourrez toujours commencer Forever le 4 November, mais pas créer de Né-du-Ciel ni jouer à Zephras. L’édition héroïque donne accès à la race, à l’île, à la réservation anticipée du nom et aux éléments cosmétiques indiqués, mais pas à la bêta. Pour accéder à la bêta ouverte le 17 September, il faut l’édition épique ou collector.
Aucune référence Steam ne permet d’obtenir cet accès. La boutique est Battle.net, et ses pages renvoient une erreur 401 sans authentification ; le tableau des packs de ce wiki repose donc sur le tableau du portail officiel et sur l’annonce de préachat plutôt que sur une API de prix en direct. Ouvrez la page des éditions pour consulter le comparatif en trois colonnes.
Après Zephras : où vont les Célestes ?
Après avoir quitté l’île de niveaux 1 à 12, les Nés-du-Ciel parcourent les mêmes continents d’origine que tous les autres personnages de Forever. Les Clairières-de-Rivière, Hyjal, Shen'dralas et les zones classiques bénéficiant du nouvel éclairage ne sont pas réservés à une race. Les neuf nouveaux donjons ne sont pas exclusifs aux Nés-du-Ciel. Vous conservez de l’île votre identité raciale, la faction choisie et la restriction de classe déjà annoncée.
Les valeurs de combat sont exclues de ce tableau, car aucun document officiel ne publie les caractéristiques raciales des Nés-du-Ciel, la liste des boss de Zephras ou un calculateur de talents. Remplir artificiellement ces champs ne vous aiderait pas à créer votre personnage. Consultez la page des races et classes pour les six nouvelles combinaisons ne concernant pas les Nés-du-Ciel, et Azeroth pour les zones accessibles après le niveau 12.
Si vous devez choisir ce soir : achetez l’édition héroïque ou supérieure uniquement si vous souhaitez accéder aux Nés-du-Ciel et à Zephras ; abonnez-vous si seule l’aventure de niveaux 1 à 60 vous intéresse ; choisissez Sculptevent ou Haut Ordre en sachant que chaman et Mage sont les classes que Blizzard a réellement associées à ces voies.
Questions fréquentes
Puis-je jouer un Céleste avec seulement un abonnement à WoW ?
Non. Un abonnement ou du temps de jeu donne accès à Forever dès le lancement, mais les Célestes et l’île de Zephras nécessitent le pack héroïque des Célestes ou une édition supérieure. Le pack héroïque est le premier à débloquer la race et l’île 1–12. Les éditions épique et Collection y ajoutent l’accès à la bêta.
Quelles classes les Célestes peuvent-ils choisir ?
Les informations publiques officielles indiquent que les Nés-du-Ciel Horde sont chamans et que les Nés-du-Ciel Alliance sont Mage, en lien avec Sculptevent Horde et Haut Ordre Alliance sur l’île de Zephras. Ni le portail arrêté ni les données du Deep Dive ne fournissent de tableau complet des classes au-delà de ces options mises en avant ; les autres classes des Nés-du-Ciel resteront donc sans nom tant que Blizzard ne les aura pas publiées.
L’île de Zephras est-elle un continent de progression complet ?
Non. Zephras est l’île de départ des Nés-du-Ciel pour les niveaux 1 à 12 ; elle s’inspire du Mur céleste et nécessite un pack. Après cette tranche de niveaux, vous poursuivez votre aventure dans les royaumes de l’Est et sur Kalimdor avec tous les autres joueurs. Les Clairières-de-Rivière, Hyjal et Shen'dralas sont des récits régionaux distincts, pas des parties de Zephras.
Sources
Portail officiel de Forever — source officielle de Forever Site officiel
Récapitulatif de « La suite » — source officielle de Forever Site officiel
Améliorations en préachat — source officielle de Forever Site officiel