낭만 시스템
월드 오브 워크래프트: 포에버은 1–60 야외 플레이 순환 구조를 유지하면서 여러 편의성 시스템을 더한다. 낭만 시스템은 캐릭터를 성장시킬 때마다 계정 단위 혜택을 제공하며, Hardcore의 사망 부담 없이 부캐 육성을 보상하도록 설계되었다. 야영 시스템은 요리용 불을 휴식, 상인, 수리, 작업 공간, 1시간 강화 효과와 최대 3개의 전문 기술 오브젝트를 제공하는 기본 모닥불로 개편한다. 전문 기술에는 600개가 넘는 새 조리법이 추가된다. 명예 시스템과 함께 추후 검은창 제도 15 대 15 전장이 추가된다. 캐릭터는 서버 구분 없이 이름 2개로 구성된 정체성을 사용한다. 외형 프리셋은 HD와 SD 모델, 현대식과 클래식 스타일을 지원한다. 비행 탈것과 레벨 조정은 없다.
낭만 시스템
캐릭터를 성장시킬 때마다 계정 단위 혜택을 제공하며, Hardcore의 사망 부담 없이 부캐 육성을 보상하도록 설계되었다.
낭만 시스템은 Forever의 부캐 성장 체계다. 한 캐릭터의 진행도가 계정에 반영되므로 Dwarf Shaman 이후 Gnome Priest로 다시 시작해도 계속 보상을 얻도록 설계되었다. Hardcore은 추후 로드맵에 예정된 모드이며, 낭만 시스템이 출시 첫날부터 균형 기준으로 삼는 요소가 아니다.

야영 시스템 / 기본 모닥불
요리용 불을 휴식, 상인, 수리, 작업 공간, 1시간 강화 효과, 최대 3개의 전문기술 물체를 제공하는 야영지로 개편한다.
야영 시스템는 플레이어가 길가에 직접 세우는 작은 마을과 같다. 심층 분석과 공식 허브의 시스템 개편 항목 모두 해당 물체의 이름을 기본 모닥불로 명시한다. 플레이어 주택 부지도 아니고 주둔지도 아니다.

전문기술
600개가 넘는 새 조리법, 소량의 경험치 보너스를 줄 수 있는 음식, 던전 우두머리가 주는 설계도 조리법.
600개 이상이라는 수치는 공식 자료에서 확인된 수량이다. 음식은 소량의 경험치 보너스를 줄 수 있으며, 던전 우두머리는 설계도 조리법을 떨어뜨릴 수 있다. 정확한 목록은 확정 공개 자료에 없으므로 임의로 추가하지 않는다.
명예
공식 허브는 명예 변경을 야영 시스템 및 전문기술과 함께 다루며, What’s Next에서는 15 대 15 전장 검은창 제도를 추가로 소개한다.
명예는 야영 시스템와 함께 Forever의 핵심 요소로 명시됐다. 검은창 제도는 칼림도어 앞바다의 15 대 15 전장으로, 거점 점령과 아라시 분지식 깃발 플레이가 결합된다. 이 전장은 로드맵의 후속 콘텐츠이며, 출시 당일부터 시작되는 평점제 시즌이 아니다.
HD / SD 모델 및 조명
현대식 및 클래식 시각 설정, HD 및 SD 캐릭터 모델, HD 모델의 클래식 애니메이션 복원, 엘윈·어둠해안·잿빛 골짜기의 조명 개선.
HD 또는 SD 캐릭터 모델과 현대식 또는 클래식 시각 설정을 선택할 수 있다. HD 모델에도 클래식 애니메이션을 적용할 수 있다. 조명 개선 지역으로는 엘윈, 어둠해안, 잿빛 골짜기가 소개됐다. 공식 게임패드 지원도 같은 What’s Next 시각 개선 항목에 포함된다.

서버 구분 없는 두 개 이름 체계
이름과 성의 조합이 지역 내에서 고유하며, 서버 구분 없는 더 큰 Azeroth을 지원한다.
작은 서버에서 한 이름만 고유한 방식이 아니라, 지역 내에서 이름과 성의 조합이 고유합니다. 사전 이름 선점은 출시 전 이 조합을 확보하는 10월 말 기간입니다. 정확한 일정은 출시 페이지를 참조하세요.
일상 플레이의 중심인 낭만 시스템과 야영 시스템
낭만 시스템 덕분에 Forever은 게임을 소모성 시즌으로 만들지 않으면서도 부캐를 강조할 수 있다. 캐릭터를 성장시킬 때마다 계정 단위 혜택이 적용된다. 심층 분석에서는 이것이 Hardcore식 사망 경제가 아니라고 명확히 밝힌다. Hardcore은 9 December 공격대 이후에 나온다. 낭만 시스템은 같은 Battle.net 계정에서 Dwarf Shaman을 만든 뒤 Forsaken Paladin도 육성하려는 플레이어를 위한 체계다.
야영 시스템은 이 일상 플레이에서 야외 사회 활동을 담당합니다. 기존 요리용 불은 기본 모닥불로 바뀌며 휴식, 상인, 수리, 작업 공간, 1시간 강화 효과, 최대 3개의 전문 기술 시설을 제공합니다. 상인을 이용할 때마다 대도시로 귀환하는 대신 길가에 멈춰 작은 마을을 만들도록 설계되었습니다. 전문 기술에서 던전 우두머리가 주는 설계도 조제법을 언급하는 이유도 여기에 있습니다. 해당 조제법은 야영지에서 사용됩니다.
위의 펼침 항목에서 확정된 요약을 확인한 뒤, 시스템 간 관계가 필요할 때 이 절로 돌아오세요. 낭만 시스템은 다음 캐릭터 육성에 보상을 주고, 야영 시스템은 야외 지역을 교류의 장으로 만들며, 전문 기술은 야영지에 필요한 물품을 공급합니다. 이 시스템들은 어떤 패키지도 요구하지 않습니다. 패키지 구매로 제한되는 것은 스카이본뿐이며, 나머지는 전체 버전에 적용됩니다.
이름과 그래픽, 그리고 Forever에서 배제한 요소
이름 2개 방식은 2004년식 서버 규모 없이도 서버 구분 없는 Azeroth에서 고유한 이름을 유지하는 방법이다. 이름과 성을 선택하며, 두 이름의 조합은 지역 내에서 고유하다. 사전 이름 선점은 허브의 독일어 법률 문구에 명시된 27 October부터 3 November까지를 포함하는 October 말 선점 기간이다. 친구 초대 출시 코드는 팩에 붙은 별도의 상점 혜택이며 이름 규칙이 아니다.
외형 프리셋은 유일하게 옳은 미술 방향이 아니라 플레이어의 선택 사항이다. HD와 SD 캐릭터 모델을 모두 제공하며, 현대식과 클래식 조명 프리셋도 모두 제공한다. HD에서도 클래식 애니메이션을 복원할 수 있다. 잿빛 골짜기, 어둠해안, 엘윈 숲이 조명 예시로 언급되며, Azeroth 페이지에서 비교 이미지를 볼 수 있다. 같은 향후 계획 발표에서 게임패드 지원도 공식 확인되었다.
Forever에서 배제한 요소도 새로 추가한 요소만큼 중요합니다. 비행 탈것, 레벨 스케일링, Steam 상품은 없습니다. 이러한 배제 원칙에 따라 1–60 지역 구성과 기존 대륙이 여전히 중심이 됩니다. 명예 시스템 변경과 검은창 군도 역시 같은 철학의 PvP 측면에 해당합니다. 별도의 현대식 섬이 아니라 기존 지역에 새로운 구조를 더하는 방식입니다.

캐릭터 생성 전에 준비할 사항
부캐가 중요하다면 먼저 낭만 시스템을 읽고 종족 페이지에서 조합 2개를 계획하자. 야외 생활이 중요하다면 야영 시스템과 전문 기술을 확인하고, Ironforge에만 머무는 대신 기본 모닥불을 설치할 준비를 하자. 정체성이 중요하다면 이름 2개 규칙을 확인하고 사전 이름 선점에 참여하자.
게임의 외형이 중요하다면 첫 캐릭터의 스크린샷을 찍기 전에 HD와 SD, 현대식과 Classic 중에서 선택해야 한다. 이 프리셋은 감수하는 설정이 아니라 취향에 따라 고르는 설정이다. PvP에 관심이 있다면 명예가 출시 핵심 요소이고 검은창 제도가 15v15 전장으로 공개되었다는 점을 확인하자. 완전한 투기장 시즌 문서를 당장 기대하기보다는 로드맵에 예고된 12월 전후의 PvP 소식을 기다려야 한다.
확정 자료상 출시 당일 모드가 아니므로 Hardcore은 이 페이지에서 출시 설정으로 다루지 않는다. December 이후에 추가될 항목이다. 영구 사망이 이미 서버 규칙인 것처럼 Forever 캐릭터를 만들지 말 것.
자주 묻는 질문
낭만 시스템이 Hardcore을 대체하나요?
아니다. 낭만 시스템은 일반적인 Forever 플레이에서 적용되는 계정 단위 부캐 보상 체계다. Hardcore은 출시 당일 규칙이 아니라 9 December 공격대 이후에 추가될 1–60 업데이트로 기재되어 있다. 낭만 시스템은 사망 부담이 있는 모드를 플레이하지 않아도 부캐 육성으로 계속 보상을 받게 해 준다.
Forever의 기본 모닥불은 무엇인가요?
개편된 요리용 불이다. 야영 시스템에서는 휴식, 상인, 수리, 작업 공간, 1시간 강화 효과, 최대 세 개의 전문 기술 오브젝트를 갖춘 야영지를 설치할 수 있다. 플레이어 주택이나 주둔지가 아니라 야외에서 쓰는 사교 기능이다. 전문 기술의 신규 조리법과 던전에서 획득하는 설계도로 야영지를 확충할 수 있다.
서버가 없으면 캐릭터 이름은 어떻게 정해지나요?
이름과 성을 함께 사용하며, 서버 구분 없는 Azeroth에서 두 이름의 조합은 지역 내 고유하다. 이것이 이름 만들기 소식에서 설명한 이름 2개 방식이다. 사전 이름 선점은 4 November 출시에 앞서 이름 조합을 확보하는 October 말 기간이다.
출처
공식 Forever 허브 — 공식 Forever 출처 공식 사이트
심층 분석 패널 요약 — 공식 Forever 출처 공식 사이트
나만의 이름 만들기 — Forever 공식 출처 공식 사이트
What’s Next 패널 요약 — 공식 Forever 출처 공식 사이트