Legacy system ve Camping

World of Warcraft: Forever, 1–60 açık dünya döngüsünü koruyup bunun üzerine yaşam kalitesi sistemleri ekler. Legacy sistemi, bir karakteri ilerlettiğiniz her seferde hesap genelinde avantajlar sağlar ve Hardcore'ın ölüm riskleri olmadan yan karakterleri ödüllendirmek üzere tasarlanmıştır. Camping, Cooking Fire'ı dinlenme, satıcılar, onarım, çalışma alanları, bir saatlik güçlendirmeler ve en fazla üç meslek nesnesi sunan Basic Campfire'a dönüştürür. Mesleklere 600'den fazla yeni tarif eklenir. Honor'ın yanında, daha sonra gelecek 15v15 Darkspear Islands savaş alanı bulunur. Karakterler sunucudan bağımsız, iki isimli bir kimlik kullanır. Görsel ön ayarlar HD ve SD modellerin yanı sıra modern veya Classic görünümleri kapsar. Uçan binek ve seviye ölçeklendirmesi yoktur.

Legacy sistemi

account progression

Bir karakteri her ilerlettiğinizde hesap genelinde avantajlar sağlar; Hardcore'ın ölüm riskleri olmadan yan karakterleri ödüllendirmek üzere tasarlanmıştır.

Miras, Forever'ın alternatif karakter katmanıdır. Bir karakterdeki ilerleme hesaba katkı sağlar; böylece Cüce Şaman'dan sonra Gnom Rahip açmak da kazandırmaya devam eder. Hardcore, ileride yol haritasına eklenecek bir moddur; Miras'ın ilk gün dengesinin temeli değildir.

Every Journey Matters Legacy still
Legacy sistemi
Kampçılık / Temel Kamp Ateşi

world social

Pişirme Ateşi'ni dinlenme, satıcılar, onarım, çalışma alanları, bir saatlik güçlendirmeler ve en fazla üç meslek nesnesi sunan bir kamp alanına dönüştürür.

Kampçılık, yol kenarında kendi kurduğunuz kasabadır. Hem Ayrıntılı Bakış hem de merkezdeki Sistem Yenilemeleri, bu nesneyi Temel Kamp Ateşi olarak adlandırıyor. Oyuncu konutu arsası veya garnizon değildir.

System Revamps feature still
Kampçılık / Temel Kamp Ateşi
Meslekler

crafting

600'den fazla yeni tarif, küçük bir deneyim bonusu sağlayabilen yiyecekler ve zindan boss'larından düşen Taslak tarifleri.

600'ü aşkın tarif, doğrudan resmî kaynakta verilen sayıdır. Yiyecekler küçük bir deneyim bonusu sağlayabilir. Zindan boss'ları Taslak tarifleri düşürebilir. Kesin listeler doğrulanmış kayıtlarda bulunmadığından burada uydurulmamıştır.

Onur

PvP

Merkez sayfası, Onur değişikliklerini Kampçılık ve mesleklerle birlikte sıralıyor; Sırada Ne Var ise Darkspear Islands 15v15'i ekliyor.

Onur, Camping'in yanında Forever'ın temel unsurlarından biri olarak anılır. Darkspear Adaları, Kalimdor açıklarında bulunan ve kontrol noktalarını Arathi Basin tarzı bayrak oyunuyla birleştiren 15'e 15 bir savaş alanıdır. Bu savaş alanı yol haritasının ileri aşamalarına aittir; çıkış gününde topluca sunulacak bir reyting sezonu değildir.

HD / SD modeller ve ışıklandırma

presentation

Modern ve Klasik görsel hazır ayarlar, HD ve SD karakter modelleri, HD modellerde geri getirilen Klasik animasyonlar ve Elwynn, Darkshore ile Ashenvale'de ışıklandırma güncellemeleri.

HD veya SD karakter modelleriyle modern ya da Klasik görsel hazır ayarları seçebilirsiniz. HD modellerde Klasik animasyonlar da kullanılabilir. Işıklandırma örnekleri arasında Elwynn, Darkshore ve Ashenvale bulunur. Resmî oyun kumandası desteği de aynı Sırada Ne Var görsel yenilemesinin parçasıdır.

Updated Azeroth lighting still
HD / SD modeller ve ışıklandırma
İki adla sunucusuz kimlik

characters

Ad ve soyadın oluşturduğu ikili, daha büyük ve diyarsız bir Azeroth yapısını desteklemek üzere bölge içinde benzersizdir.

Adlar, küçük bir sunucudaki tek bir metin olarak değil, bölge içindeki ad-soyad ikilisi olarak benzersizdir. Erken Ad Ayırtma, bu ikilileri çıkıştan önce almak için ekim sonunda açılan dönemdir. Tarihleri belirtilen dönem için çıkış sayfasına bakın.

Günlük oynanış döngüsünde Miras ve Kampçılık

Legacy, Forever'ın oyunu çöpe atılan bir sezona dönüştürmeden alternatif karakterlerden söz edebilmesini sağlar. Bir karakteri ilerlettiğinizde hesap genelindeki avantajlar etkinleşir. Ayrıntılı İnceleme, bunun bir Hardcore ölüm ekonomisi olmadığını açıkça belirtir. Hardcore, 9 Aralık baskınlarından sonra gelecektir. Legacy, aynı Battle.net hesabında önce Cüce Şaman, ardından Forsaken Paladin açacak oyuncular içindir.

Kampçılık, bu günlük döngünün dünyadaki sosyal yarısıdır. Eski Pişirme Ateşi artık Temel Kamp Ateşi olur: dinlenme, satıcılar, onarım, çalışma alanları, bir saatlik güçlendirmeler ve en fazla üç meslek nesnesi sunar. Her satıcı işlemi için başkente ışınlanmak yerine yol kenarında durup küçük bir kasaba kurmanız beklenir. Mesleklerde zindan boss'larından düşen Taslak tariflerinin bulunmasının nedeni de budur; bu tarifler kampta kullanılır.

Doğrulanmış özetler için yukarıdaki açılır bölümleri inceleyin; sistemlerin bağlantısını görmek istediğinizde buraya dönün: Miras sonraki karakterinizi ödüllendirir, Kampçılık açık dünyayı sosyalleştirir, meslekler de kampı besler. Bu sistemlerin hiçbiri paket gerektirmez. Paket şartı Skyborne içindir; bunlar tüm oyun kollarında geçerlidir.

Adlar, görseller ve Forever'ın reddettikleri

İki ad kullanımı, diyarsız bir Azeroth dünyasının 2004'teki diyar boyutlarına ihtiyaç duymadan benzersizliği korumasını sağlar. Bir ad ve soyad seçersiniz; bu ikili bölge içinde benzersizdir. Erken Ad Ayırtma, merkez sayfadaki Almanca yasal metinde belirtilen 27 Ekim ile 3 Kasım tarihlerini de kapsayan, Ekim sonundaki hak talebi dönemidir. Arkadaşını Davet Et çıkış kodları paketlerdeki ayrı bir mağaza özelliğidir, adlandırma kuralı değildir.

Görsel ön ayarlar, tek doğru kabul edilen bir sanat yönetimi değil, oyuncunun tercihidir. Hem HD hem de SD karakter modelleri bulunur. Modern ve Klasik ışıklandırma ön ayarları da mevcuttur. HD modellerde Klasik animasyonlar geri getirilebilir. Işıklandırma örnekleri olarak Ashenvale, Darkshore ve Elwynn gösterilir; Azeroth sayfasında sabit görüntüler bulunur. Oyun kumandası desteği de aynı Sırada Ne Var sunumunda resmen doğrulanmıştır.

Forever'ın reddettikleri de ekledikleri kadar önemlidir. Uçan binek yok. Seviye ölçekleme yok. Steam sürümü yok. Bu tercihler, 1–60 coğrafyasını ve özgün kıtaları oyunun merkezinde tutar. Onur değişiklikleri ile Darkspear Islands da aynı anlayışın PvP tarafındadır: ayrı ve modern bir ada değil, eski topraklar üzerinde yeni bir yapı.

Updated Ashenvale
Güncellenmiş Ashenvale ışıklandırması

Karakterinizi açmadan önce yapılacak ayarlar

Alternatif karakterler sizin için önemliyse önce Miras'ı okuyun ve ırklar sayfasından iki kombinasyon planlayın. Açık dünya yaşamını önemsiyorsanız Kampçılık ile meslekleri inceleyin ve Ironforge'da yaşamak yerine Temel Kamp Ateşi kurmaya hazırlanın. Kimlik sizin için önemliyse iki ad kuralını okuyun ve Erken Ad Ayırtma dönemini kaçırmayın.

Oyunun görünümünü önemsiyorsanız ilk karakterinizin ekran görüntüsünü almadan önce HD ile SD, modern ile Klasik arasında karar verin. Bu hazır ayarlar katlanmanız için değil, seçmeniz için tasarlanmıştır. PvP'yi önemsiyorsanız Onur'un çıkışta temel bir unsur olduğunu ve Darkspear Islands'ın belirtilen 15v15 içerik olduğunu not edin; bugün tam bir arena sezonu belgesi beklemek yerine yol haritasındaki aralık dönemi civarındaki PvP notlarını bekleyin.

Hardcore, doğrulanmış notlarda çıkış günü modu olmadığı için bu sayfada çıkış seçeneği olarak yer almıyor. Aralık sonrasına planlanan bir içeriktir. Kalıcı ölüm zaten sunucu kuralıymış gibi Forever karakteri açmayın.

Sıkça sorulan sorular

Miras sistemi Hardcore'un yerini mi alıyor?

Hayır. Miras, normal Forever oynanışında alternatif karakterleri ödüllendiren hesap geneli katmandır. Hardcore, çıkış günü kuralları olarak değil, 9 Aralık raid'lerinden sonra gelecek bir 1–60 güncellemesi olarak listelenmiştir. Miras, ölüm riskli bir mod oynamadığınızda da alternatif karakterlerin kazandırmasını sağlar.

Forever'daki Temel Kamp Ateşi nedir?

Yenilenmiş Pişirme Ateşi'dir. Kampçılık; dinlenme, satıcılar, onarım, çalışma alanları, bir saatlik güçlendirmeler ve en fazla üç meslek nesnesi sunan bir kamp alanı kurmanızı sağlar. Oyuncu konutu veya garnizon değil, dünyaya yönelik sosyal bir araçtır. Meslekler, yeni tarifler ve zindanlardan düşen Taslaklarla kampı besler.

Sunucular olmadan karakter adları nasıl çalışıyor?

Bir ad ve soyad kullanırsınız. Bu ikili, diyarsız bir Azeroth dünyasında bölge içinde benzersizdir. Bu, Ad Oluştur haberinde açıklanan iki adlı kimlik sistemidir. Erken Ad Ayırtma, 4 Kasım'daki çıkıştan önce bir ikiliyi seçmek için Ekim sonunda açılan dönemdir.

Kaynaklar

Resmî Forever merkezi — resmî Forever kaynağı Resmi site

Deep Dive panel özeti — resmî Forever kaynağı Resmi site

Kendi Adını Oluştur — resmî Forever kaynağı Resmi site

What’s Next panel özeti — resmî Forever kaynağı Resmi site