Legacy system i Camping
World of Warcraft: Forever zachowuje plenerową pętlę rozgrywki 1–60, uzupełniając ją o systemy poprawiające wygodę gry. System Legacy przyznaje korzyści dla całego konta za rozwijanie każdej postaci, nagradzając grę alternatywnymi postaciami bez ryzyka śmierci z trybu Hardcore. Camping zmienia Cooking Fire w Basic Campfire, oferujące odpoczynek, handlarzy, naprawy, stanowiska robocze, godzinne wzmocnienia i maksymalnie trzy obiekty profesji. Profesje otrzymują ponad 600 nowych receptur. System Honor uzupełni późniejsze pole bitwy Darkspear Islands 15 na 15. Postacie korzystają z bezserwerowej tożsamości opartej na dwóch imionach. Ustawienia grafiki obejmują modele HD i SD oraz wygląd nowoczesny lub Classic. Nie ma latających wierzchowców ani skalowania poziomów.
System Legacy
Korzyści dla całego konta przyznawane za rozwijanie każdej postaci, stworzone z myślą o nagradzaniu alternatywnych postaci bez ryzyka śmierci z trybu Hardcore.
Dziedzictwo to system Forever przeznaczony dla altów. Postępy jednej postaci zasilają całe konto, więc stworzenie gnoma kapłana po krasnoludzie szamanie nadal ma przynosić korzyści. Hardcore to późniejszy tryb w planach rozwoju, a nie podstawa balansu Dziedzictwa w dniu premiery.

Obozowanie / Podstawowe ognisko
Przekształca Ognisko kucharskie w obóz z odpoczynkiem, handlarzami, naprawami, stanowiskami pracy, godzinnymi wzmocnieniami i maksymalnie trzema obiektami profesji.
Obozowanie pozwala samodzielnie zbudować przydrożne miasteczko. Zarówno szczegółowa prezentacja, jak i sekcja zmian systemowych na stronie zbiorczej nazywają ten obiekt Podstawowym ogniskiem. Nie jest to działka pod dom gracza ani garnizon.

Profesje
Ponad 600 nowych receptur, żywność zapewniająca niewielką premię do doświadczenia oraz receptury typu Schemat zdobywane z bossów w podziemiach.
Liczba ponad 600 receptur pochodzi bezpośrednio od twórców. Żywność może zapewnić niewielką premię do doświadczenia. Bossowie w podziemiach mogą pozostawiać receptury typu Schemat. Zamknięty zestaw materiałów nie zawiera dokładnych list, więc nie są one tutaj zmyślane.
System honoru
Strona zbiorcza wymienia zmiany honoru obok Obozowania i profesji, a materiał „Co dalej” dodaje Wyspy Mrocznej Włóczni dla drużyn 15 na 15.
Honor wymieniono jako jeden z filarów Forever obok Obozowania. Darkspear Islands to pole bitwy 15 na 15 u wybrzeży Kalimdor, łączące przejmowanie punktów z walką o flagę w stylu Arathi Basin. To pole bitwy jest elementem planów rozwoju, a nie dostępnym w dniu premiery sezonem rankingowym.
Modele HD/SD i oświetlenie
Nowoczesne i klasyczne ustawienia grafiki, modele postaci HD i SD, przywrócone klasyczne animacje modeli HD oraz nowe oświetlenie w Elwynn, Darkshore i Ashenvale.
Można wybrać modele postaci HD lub SD oraz nowoczesne albo klasyczne ustawienia grafiki. Modele HD mogą nadal korzystać z klasycznych animacji. Przykłady zmian oświetlenia obejmują Elwynn, Darkshore i Ashenvale. Oficjalna obsługa kontrolerów jest częścią tej samej modernizacji oprawy przedstawionej w materiale „Co dalej”.

Dwuczłonowe nazwy bez podziału na serwery
Imię i nazwisko są unikatowe jako para w obrębie regionu, co umożliwia stworzenie większego Azeroth bez podziału na serwery.
W obrębie regionu unikatowa jest para imienia i nazwiska, a nie pojedyncza nazwa na małym serwerze. W okresie late-October Wczesna rezerwacja nazw pozwoli zająć takie pary przed premierą. Dokładne terminy podano na stronie premiery.
Dziedzictwo i Obozowanie w codziennej rozgrywce
Dzięki Dziedzictwu Forever może stawiać na alty, nie zmieniając gry w sezon przeznaczony do porzucenia. Postępy każdej postaci uruchamiają korzyści dla całego konta. Szczegółowa prezentacja wyraźnie zaznacza, że nie jest to system gospodarki oparty na śmierci w trybie Hardcore. Hardcore pojawi się później, po rajdach (9 December). Dziedzictwo jest dla graczy, którzy na tym samym koncie Battle.net stworzą najpierw krasnoluda szamana, a potem Porzuconego paladyna.
Obozowanie stanowi społecznościową część codziennej rozgrywki w otwartym świecie. Dawne Ognisko kucharskie zmienia się w Podstawowe ognisko oferujące odpoczynek, handlarzy, naprawy, stanowiska pracy, godzinne wzmocnienia i maksymalnie trzy obiekty profesji. Zamiast wracać kamieniem do stolicy przy każdej wizycie u handlarza, należy zatrzymać się przy drodze i założyć małe miasteczko. Dlatego też profesje otrzymują receptury typu Schemat z bossów w podziemiach — to właśnie w obozie korzysta się z tych receptur.
Rozwiń powyższe sekcje, aby przeczytać podsumowania oparte na zamkniętym zestawie źródeł, a potem wróć tutaj, gdy potrzebujesz poznać zależności: Dziedzictwo wynagradza rozwijanie kolejnej postaci, Obozowanie ożywia społecznie otwarty świat, a profesje zaopatrują obóz. Żaden z tych systemów nie wymaga pakietu. Pakiet jest wymagany dla Skyborne; te systemy obejmują całą gałąź gry.
Nazwy, oprawa i to, czego Forever nie dopuszcza
Dwa człony nazwy pozwalają zachować unikalną tożsamość w Azeroth bez podziału na serwery i bez limitów z 2004 roku. Wybierasz imię i nazwisko; ich połączenie jest unikalne w danym regionie. Wczesna rezerwacja nazw przypada na końcówkę października, a niemiecka nota prawna w centrum informacji podaje okres od 27 October do 3 November. Kody startowe Zaproś znajomego są osobnym oznaczeniem pakietów w sklepie, a nie zasadą nadawania nazw.
Ustawienia oprawy wybiera gracz — nie narzucają one jednej słusznej wizji artystycznej. Dostępne są modele postaci HD i SD oraz nowoczesne i klasyczne oświetlenie. W trybie HD można przywrócić klasyczne animacje. Jako przykłady oświetlenia wymieniono Ashenvale, Darkshore i Elwynn, a zrzuty pokazano na stronie Azeroth. Oficjalne wsparcie kontrolerów potwierdzono w tej samej prezentacji „Co dalej”.
Równie istotne jest to, czego Forever nie wprowadza. Bez latających wierzchowców, skalowania poziomów i wersji na Steam. Dzięki tym decyzjom najważniejsze pozostają geografia poziomów 1–60 i pierwotne kontynenty. Zmiany Honoru oraz Darkspear Islands realizują tę samą filozofię po stronie PvP: nowa struktura na starych ziemiach zamiast osobnej, nowoczesnej wyspy.

Co przygotować przed stworzeniem postaci
Jeśli zależy ci na altach, najpierw przeczytaj o Dziedzictwie i zaplanuj dwie kombinacje na podstawie strony ras. Jeśli wolisz życie w plenerze, sprawdź Obozowanie i profesje — zamiast mieszkać w Ironforge, będziesz rozstawiać Podstawowe ognisko. Jeśli liczy się dla ciebie tożsamość postaci, poznaj zasady dwuczłonowych nazw i weź udział we Wczesnej rezerwacji nazw.
Jeśli liczy się dla ciebie wygląd gry, przed pierwszym zrzutem postaci wybierz HD lub SD oraz nowoczesne albo klasyczne oświetlenie. Te ustawienia służą do swobodnego wyboru, a nie do znoszenia narzuconej oprawy. Jeśli interesuje cię PvP, pamiętaj, że Honor jest jednym z filarów premiery, a Darkspear Islands to zapowiedziany tryb 15v15. Na szczegóły PvP zaczekaj do planowanych na okolice grudnia informacji z harmonogramu, zamiast oczekiwać już teraz pełnego opisu sezonu arenowego.
Hardcore nie widnieje tutaj jako opcja dostępna w dniu premiery, ponieważ zatwierdzone informacje nie przedstawiają go jako trybu startowego. Zaplanowano go na okres po grudniu. Nie twórz postaci w Forever z założeniem, że permanentna śmierć już obowiązuje na serwerze.
Często zadawane pytania
Czy system Dziedzictwa zastępuje Hardcore?
Nie. Dziedzictwo to wspólna dla całego konta warstwa nagród za alty podczas zwykłej rozgrywki w Forever. Hardcore wymieniono po rajdach z 9 December jako późniejszą aktualizację dla poziomów 1–60, a nie zestaw zasad dostępny w dniu premiery. Dziedzictwo sprawia, że alty nadal przynoszą korzyści, gdy nie grasz w trybie z permanentną śmiercią.
Czym jest Podstawowe ognisko w Forever?
To przebudowana wersja Ogniska do gotowania. Obozowanie pozwala rozstawić obóz z wypoczynkiem, handlarzami, naprawami, stanowiskami pracy, godzinnymi wzmocnieniami i maksymalnie trzema obiektami profesji. Jest to narzędzie społecznościowe w świecie gry, a nie mieszkanie gracza ani garnizon. Profesje rozbudowują je o nowe receptury i Projekty wypadające w lochach.
Jak działają nazwy postaci bez podziału na serwery?
Używasz imienia i nazwiska. Ich połączenie jest unikalne w obrębie regionu w Azeroth bez podziału na serwery. To właśnie dwuczłonowa tożsamość opisana w aktualności „Stwórz własną nazwę”. Wczesna rezerwacja nazw to przypadający na końcówkę października okres, w którym można zająć wybraną kombinację przed premierą 4 November.
Źródła
Oficjalne centrum Forever — oficjalne źródło Forever Oficjalna strona
Podsumowanie panelu Deep Dive — oficjalne źródło o Forever Oficjalna strona
Stwórz własną nazwę — oficjalne źródło o Forever Oficjalna strona
Podsumowanie prezentacji Co dalej — oficjalne źródło Forever Oficjalna strona